About Idle Interface
Idle Interface は、インタラクティブUI設計を扱うラボです。
JavaScript / HTML / CSS を使ったUIの「動き」を、見た目だけでなく、時間・状態・入力・描画といった構造から理解することを目的としています。
単に動くUIではなく、壊れにくく、拡張しやすく、再現性のあるUIを設計できるようになることを目指しています。
このサイトで扱う内容
- アニメーションの基礎(requestAnimationFrame / deltaTime / easing)
- 時間制御とパフォーマンス設計
- 状態管理とUI設計
- 入力処理・イベント設計
- スクロールUIやモーションパターン
- 小さな実験デモによる挙動の可視化
それぞれを小さな単位に分けて、実際に動くコードと一緒に解説しています。
対象読者
このサイトは、以下のような方を想定しています。
- UIは作れるが、構造に自信がない方
- アニメーションを使っているが、仕組みを整理したい方
- 小さなデモから、壊れにくい設計に進みたい方
- 「気持ちいい動き」を再現できるようになりたい方
制作方針
本サイトの記事は、以下の方針で作成しています。
- 1記事1テーマでシンプルにまとめる
- 最小限のコードで仕組みを理解する
- 実験デモで違いを確認できるようにする
- 時間・状態・入力・描画を分離して考える
- 初心者でも追えるように内部リンクで補助する
運営者について
本サイトは、インタラクティブUIの設計を構造的に理解することを目的とした個人プロジェクトです。
実装・検証・改善を繰り返しながら、小さなUIシステムを積み上げる形でコンテンツを制作しています。
関連ページ
- Roadmap(学習の進め方はこちら)
- Playground(実験デモを見る)
- Contact(お問い合わせ)
免責事項
本サイトの内容は、学習・検証を目的として提供しています。
正確性には配慮していますが、内容の完全性・正確性を保証するものではありません。