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#52 UIアニメーション設計のアンチパターン大全|やってはいけない実装と改善方法
UIアニメーションは「動けばOK」ではありません。 こういった問題の多くは、アンチパターン(悪い設計)が原因です。 この記事では、実際によくあるミスをベースに の形で整理していきます。 ① 状態を持た…

UIアニメーションは「動けばOK」ではありません。 こういった問題の多くは、アンチパターン(悪い設計)が原因です。 この記事では、実際によくあるミスをベースに の形で整理していきます。 ① 状態を持た…